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黄泉返った新ジャンル(?)「ゾンビ妹」 44 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 02 26.06 ID SDl8qj1A0 洗濯物を干すゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44666.jpg 妹「よいしょ・・・」 ひらひら 妹「あ゛、ちょうちょ!」 ・・・ 兄「お~い、おわったか~・・・ あれ? いない。」 46 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 sage 2008/06/16(月) 00 07 01.56 ID BhVvBDa/O 妹「おに、い゛さま」 兄「なんですか。腕を縫いつけただけでは気が済みませんでしたか」 妹「ほんとうにやるとは、おも゛いませんでした。いえそうではなく」 兄「なんですか?」 妹「なぜ、こんなわたしを、そばにおこう゛とおもったのですか」 兄「……ゾンビというのには、いろいろな定義がありましてね」 妹「むずかしい、はなしですか? でしたらやめていただきたいのですが」 兄「そうですね。わかりやすく言えば、貴女の場合は労働力としてです」 妹「ろうどうりょく、です、か?」 兄「そうです。ゾンビは疲れを知らない。だからずっと労働できる便利な存在だ、という側面がありまして」 妹「わたしはそれ゛にあてはまる、と?」 兄「そのとおりです」 妹「ほんとう゛ですか?」 兄「本当です。ですので、ぼくの身の回りの世話をお願いしますね」 妹「おにい゛さまが、じつはいやらしい゛ひとだとは、おもい゛ませんでした」 兄「待ちなさい。なにかとんでもない勘違いをしてませんか貴女」 48 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 08 32.46 ID SDl8qj1A0 バイオハザードとゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44670.jpg 兄「リメイクバイオはよくできてるな~。」 バン! バン! 妹「ぞんび、いじめちゃ、だめ゛。」 兄「え? そ、そんなこと言われても・・・」 バン! バン! 妹「ぞんびいじめちゃだめ゛!」 ガジガジ 兄「イテテ! かじるな! あ、死んだ・・・」 49 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 13 48.97 ID SDl8qj1A0 ちょっと気分を変えて。 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44672.jpg 50 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 15 07.45 ID snFxqd78O 大神さんっぽい兄だな 51 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 18 00.73 ID SDl8qj1A0 50 昔もそう言われたことがあるけど 大神さんとはどなたか? 54 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 20 34.52 ID u71HH3tI0 51 サクラ大戦てゲームの隊長 55 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 21 25.02 ID SDl8qj1A0 54 サンクス 56 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 23 24.83 ID SDl8qj1A0 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44676.jpg 57 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 sage 2008/06/16(月) 00 25 35.14 ID BhVvBDa/O 妹「おにい゛、さま。たいらんと、とはなんですか?」 兄「訳すと『暴君』という意味ですね。バイオハザードというゲームの敵役です」 妹「そう゛、でしたか。ありがとう゛ございました」 兄「そう言いながら期待に満ちた目でこちらを見るのはやめなさい。生物兵器になるつもりはありませんよ」 58 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 27 43.37 ID SDl8qj1A0 これがほんとの http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44678.jpg 59 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 29 53.41 ID u71HH3tI0 オチ見て?だったけどタイトル見て吹いた 60 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 32 52.78 ID SDl8qj1A0 後輩とゾンビ妹 ~その1~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44679.jpg 後「せんぱ~い! こんばんは~! ごはん作りに来ましたよ~!」 兄「お~。悪いなー。」 妹「だれ?」 後「キャーーーー! な、何!?」 兄「ああ、妹。帰ってきたんだよ。死んでるけど。」 後「し、死んでるって・・・ え? えっ!?」 兄「ほら、挨拶しな。」 妹「こんばんわ゛。」 後「あ、こ、こんばん、は・・・?」 61 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 41 04.88 ID SDl8qj1A0 後輩とゾンビ妹 ~その2~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44681.jpg 後「あ、あの・・・ ええと、妹さん?」 兄「うん。ゾンビなんだ。やっぱ驚いた?」 後「お、驚いたっていうか、あの・・・」 兄「かみついたりとかしないから。よろしくな。」 後「・・・(う~ん、信じられないけど、いいコみたいだし・・・ 先輩も妹さんが帰ってきて嬉しそうだし・・・)」 妹「よろしく、ね゛!」 後「(気にしないほうがいいみたいね・・・)よろしくね、妹ちゃん。さ、ご飯作りますね。」 妹「やったー! ごはんだ!」 後「じゃ、妹ちゃん手伝ってくれる?」 妹「あいあい~。」 兄「俺もなんかやろうか?」 後「女の子同士でやりますから。男の人はテレビでも見ててください。」 62 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 47 42.43 ID SDl8qj1A0 後輩とゾンビ妹 ~その3~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44685.jpg トントン トントン 後「今日はカレーよ。妹ちゃんはカレー好き?」 妹「だいすき。」 後「よかった。さ、切ったお野菜をお鍋に入れてくれる?」 妹「おっけー。」 もぐもぐ 後「妹ちゃん、食べちゃダメなのよ・・・」 ゾンビまめちしき:ゾンビは好き嫌いをしません。 63 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 53 41.93 ID SDl8qj1A0 ホラー映画とゾンビ妹 ~その1~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44689.jpg 妹「はんしんおとこ、こわい。」 兄「ホラー映画を怖がるゾンビ・・・ シュールだな。」 妹「こわい。」 兄「よしよし。(やるな古館伊知郎!)」 64 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 54 15.61 ID SDl8qj1A0 さて、こいつらはいったい何を観ていたのでしょうか。 65 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 00 58 10.96 ID u71HH3tI0 わからんage 67 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 00 28.45 ID SDl8qj1A0 ヒント:ゲームにもなってるよ。 68 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 03 11.95 ID F/EGHJU1O スウィートホーム 69 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 sage 2008/06/16(月) 01 06 28.57 ID BhVvBDa/O 古舘でゲームとなると、筋肉番付くらいしか思い浮かばないな。 70 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 07 03.71 ID SDl8qj1A0 68 あたり ゲームは最高だが映画は最低 71 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 08 05.82 ID SDl8qj1A0 ホラー映画とゾンビ妹 ~その2~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44693.jpg 妹「おに゛ぃ~・・・ おに゛ぃ、おきて~・・・」 兄「ん~?」 妹「といれ、こわい。ついてきて。」 72 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 08 26.38 ID OIIAzY/l0 はっはっは!アンカが 69に見えて映画化されてたっけとかビビったのは俺だけだろうな!! 73 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 15 32.88 ID SDl8qj1A0 ホラー映画とゾンビ妹 ~その3~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44694.jpg 兄「ふう・・・」 ・・・ 妹「zzz・・・」 兄「寝てる!?」 74 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 20 31.47 ID SDl8qj1A0 修論文を書く兄とゾンビ妹 ~その1~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44695.jpg 論文を執筆中の兄だ。 妹「おに゛ぃ~」 兄「・・・んん?」 妹「たいくつ。あそんで。」 兄「無理だ。」 妹「む゛~・・・」 ・・・ 妹「ろけっとぱーんち!」 兄「コラ! むやみに腕をちぎるんじゃありません。」 75 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 28 06.14 ID SDl8qj1A0 論文を書く兄とゾンビ妹 ~その2~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44697.jpg ひきつづき論文を執筆中の兄だ。 妹「お゛にぃ~ あそんで。」 兄「追い込みだから無理だ。」 妹「う゛ぅ~」 兄「さすがに2日徹夜はきついからちょっと寝るわ。お前も早く寝ろよ。」 ・・・ 妹「このかみがあるから、おに゛ぃが、あそんでくれない・・・」 むしゃむしゃ 78 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 32 27.37 ID SDl8qj1A0 論文を書く兄とゾンビ妹 ~その3~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44699.jpg すごく怒られた。 80 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 39 25.23 ID SDl8qj1A0 犬にごはんをあげるゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44701.jpg 後「あ、せんぱ~い! 妹ちゃんも!」 兄「お~。」 妹「こんに゛ちは!」 後「うちのワンちゃんです。」 妹「わ゛んこに、ごはん、あげていい?」 後「いいわよ。ありがとね。」 妹「はい、どうぞ!」 ぶちっ 81 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 44 50.29 ID SDl8qj1A0 ハムスターとゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/index.html 妹「おに゛ぃ、これなに?」 兄「ハムスターだよ。かわいいだろ。もらったんだ。」 妹「ふとってる。」 兄「そうだなあ。」 妹「たべていい?」 兄「だ、だめだよ。」 妹「・・・」 むしゃむしゃ 兄「だめだってば!」 82 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 46 27.81 ID SDl8qj1A0 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44705.jpg 83 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 51 44.62 ID SDl8qj1A0 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44707.jpg 84 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 54 54.54 ID OIIAzY/l0 81見れないじゃないのっ!! …べ、べつに見たいわけじゃないんだからっ!! 85 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 56 13.50 ID SDl8qj1A0 ハムスターとゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44708.jpg 妹「おに゛ぃ、これなに?」 兄「ハムスターだよ。かわいいだろ。もらったんだ。」 妹「ふとってる。」 兄「そうだなあ。」 妹「たべていい?」 兄「だ、だめだよ。」 妹「・・・」 むしゃむしゃ 兄「だめだってば!」 86 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 01 56 31.23 ID SDl8qj1A0 84 ごめんミスった 87 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 01 41.60 ID SDl8qj1A0 おぱんつとゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44709.jpg 妹「おに゛ぃ~」 兄「ん?」 妹「あし、とれた。」 兄「またか。」 妹「ねもとから。」 兄「・・・」 妹「おに゛ぃ、ぱんつみてる。」 兄「み、見てねーよ!」 88 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 08 01.66 ID SDl8qj1A0 活性化! ゾンビ妹 ~その1~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44710.jpg 兄「ビールでも飲もうかな。」 妹「のむ!」 兄「お前はファンタオレンジな。」 妹「あ゛りがとう。」 兄「と言いつつチューハイを飲ませてみたりする。なんというチョイワル兄。」 妹「ごくごくごく。」 兄「ぷはぁ~、うまいな。」 妹「・・・」 兄「ん? どうした?」 妹「ギ・・・」 兄「?」 妹「ギシャアアアアア!」 クリムゾン・ヘッドと化した。 89 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 11 35.75 ID SDl8qj1A0 活性化! ゾンビ妹 ~その2~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44712.jpg 妹「ギシュッ! ギシュギシュギシャアアア!」 兄「うおおおおおお! マジかああああ!」 妹「シャアアア! ガブガブ!」 兄「ぎゃああああ! 食われる!」 ・・・ しばらくしたら正気に返った。 兄「だ、大丈夫・・・ か?」 妹「・・・なにが?」 ゾンビまめちしき:クリムゾン・ヘッドはとても怖い。 90 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 17 28.06 ID SDl8qj1A0 鬼ごっこをするゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44713.jpg 兄「じゃんけんポン!」 妹「ぽん!」 兄「お、お前がオニだな。ほりゃ、つかまえてみろ~!」 妹「!!!」 すたたたた 妹「おに゛ぃ~! まって~! おいてかないでええ!」 ・・・ 妹「うぇぇぇぇ・・・ おに゛ぃ・・・ なんでにげるの・・・? ぞんびきらいなの?」 兄「オイオイ、ごっこだって。」 92 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 23 06.46 ID SDl8qj1A0 すてないで! ゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44716.jpg 冷蔵庫整理をする兄だ。 兄「あ、肉が腐ってるな。捨てなきゃ。」 妹「!!!」 ガクガクブルブル 妹「う、うぇぇ・・・ ぞんび、すてられちゃうの? くさってるから・・・?」 ・・・ 妹「おに゛ぃ・・・ これあげる・・・」 兄「ん? これお前が大事にしてた魔界生物フィギュアじゃないか。どうしたんだ? 突然。」 妹「あげるから、ぞんびをすてないで・・・ ね?」 兄「おいおい、大事な妹を捨てるわけないだろ。」 妹「お、おに゛ぃ~ うぇぇぇぇ・・・」 94 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 28 03.21 ID SDl8qj1A0 ひっかかるゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44718.jpg 兄「さて、散歩にでも行くか。」 妹「あ゛いあい~」 そしてドアノブにひっかかる。 妹「まえに、すすめない・・・」 ・・・ 妹「おに゛ぃ~・・・ まえにすすめない・・・」 兄「何やってんだコイツ・・・」 95 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 35 26.22 ID SDl8qj1A0 さんぽするゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44723.jpg 妹「あ、おはなだ。」 ぶちっ 兄「スタスタ・・・」 ← 気付いてない 妹「おに゛ぃ~ まってぇ・・・」 96 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 44 09.72 ID SDl8qj1A0 だるまさんがころんだゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44729.jpg 兄「お~い、いつまで風呂入ってんだ・・・ ん?」 妹「おに゛ぃ・・・ たすけて・・・」 兄「な、なにがあった?」 妹「ころんだの・・・」 兄「う~む。」 妹「あ、おしっこもれた。」 97 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 46 54.41 ID SDl8qj1A0 のびるおもちとゾンビ妹 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44730.jpg 兄「小腹がすいたから餅でも食おう。」 妹「おも゛ち! たべる!」 兄「もぐもぐ。」 妹「ん゛、んん゛!」 兄「ふう、ごちそうさま。」 妹「んん゛! んんん゛!」 兄「・・・何やってんだ?」 妹「おに゛ぃ~ おも゛ひがひゃべられらい~・・・」 兄「泣くなよ。」 98 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 51 21.97 ID uMBhvjyI0 書籍化されたら買ってもいいかなと思ってる 99 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 51 49.33 ID SDl8qj1A0 のどが渇いたゾンビ妹 ~その1~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44732.jpg 妹「おに゛ぃ~」 兄「ん?」 妹「じゅーすのみたい。ふぁんな。」 兄「あれはファンタって読むんだよ。自販機で買っておいで。」 妹「あ゛りがとう。」 兄「お釣り忘れんなよ~」 100 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 52 14.26 ID SDl8qj1A0 人がいてくれてうれしい。 101 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 sage 2008/06/16(月) 02 54 07.77 ID BhVvBDa/O 妹「だんすをしませんか、おに、い゛さま」 兄「また突然な誘いですね。またいったいなんでですか」 妹「てれびをみてい゛ましたら、ぞんびのかたがたがだんすをしてい゛ましたので」 兄「よりによってスリラーですか。最近はもっと新しいゾンビ達がダンス活動をしていたはずですが」 妹「そんなだんたい゛がい゛るのですか?」 兄「いえ、こちらの話です。あと、ダンスの誘いはお断りしますよ」 102 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 57 23.21 ID SDl8qj1A0 のどが渇いたゾンビ妹 ~その2~ http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44733.jpg 妹「はい、お゛つり。」 兄「ん。ところでファンタはどうした?」 妹「・・・わすれた。」 兄「・・・」 妹「・・・なくなってた。」 103 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 2008/06/16(月) 02 58 26.83 ID SDl8qj1A0 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri44736.jpg 104 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 sage 2008/06/16(月) 02 58 33.44 ID hnEclwRWO 俺コレ好き PREV 黄泉返った新ジャンル(?)「ゾンビ妹」_vol01 NEXT 黄泉返った新ジャンル(?)「ゾンビ妹」_vol03
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ゾンビーズ2 原題:Zombies 2 公開:2020年2月14日 時間:84分 監督:ポール・ホーエン* ストーリー シーブルックでゾンビと人間が平和に暮らせるようになって数ヶ月が経った。 チアリーダーの合宿からの帰り道、森に迷い込んだアディソンは幻の狼族を目撃する。ゼッドはアディソンとともに、初のゾンビと人間のカップルとしてプロムへ出席しようとするが、狼族の出現によって反モンスター法が復活。ゾンビはプロムの参加を禁じられてしまう。一方、森の中でアディソンを見かけた狼族は白い髪を持つアディソンこそが狼族の失われた力を回復させる鍵になると考え、彼女の通うシーブルック高校に現れる。 概要 『ゾンビーズ』(2018年)の続編となるディズニー・チャンネル・オリジナル・ムービー*。 人間とゾンビが共存するようになった世界に、今度は狼族が現れる。 本作の後日談として『Zombies Addison s Moonstone Mystery』(2020年)、『Zombies Addison s Monster Mystery』(2021年)が放送された。続編として『ゾンビーズ3』(2022年)が放送された。 キャスト ゼッド・ネクロドポリス マイロ・マンハイム 米内佑希 アディソン・ウェルズ メグ・ドネリー Lynn バッキー・ブキャナン トレヴァー・トージマン 鈴木達央 イライザ・ザンビ カイリー・ラッセル 櫻庭有紗 ブリー カーラ・ジェフリー 青山玲菜 ゾーイ・ネクロドポリス キングストン・フォスター 小堀幸 ボンゾ ジェームズ・ゴッドフリー 布施川一寛 レイシー エミリア・マッカーシー たなか久美 ステイシー ジャスミン・レニー・トーマス 飯沼南実 ワイアット・ライケンセン ピアース・ジョザ 岩崎諒太 ウィラ・ライケンセン チャンドラー・キニー 楠見藍子 ウィンター・バーコウィッツ アリエル・マーティン 朝井彩加 ジェイシー ノア・ザルフィカー 寺井大樹 デール・ウェルズ ポール・ホプキンス 佐々木啓夫 ミッシー・ウェルズ マリー・ウォード 竹内絢子 ゼヴォン・ネクロドポリス トニー・ナッポ 上田燿司 コーチ ジョナサン・ラングドン かぬか光明 リー校長 ナオミ・スニッカス 塙英子 ブラッド ダリアン・マーク 大野智敬 吹替版:2020年7月23日放送『ディズニー・チャンネル』その他:佐久間友理、バトリ勝悟、依田菜津、植木慎英、小田切優衣 翻訳:粟谷恭子*、演出:横田知加子*
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サイコゾンビ
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英名:Zombie-Snake レアリティ:U 絵師:高梨かりた 番号:BS18-011 収録:覇王編第5弾-覇王大決戦 コスト:2 軽減:2 シンボル:紫 系統:妖蛇 種類:スピリット 1-LV1:1000 2-LV2:2000 3-LV3:3000 LV1-2-3:『このスピリットの破壊時』 系統:「古竜」を持つ相手のスピリット1体を破壊する。 フレーバー 戦いに相性というものがある。 こいつは特に極端な例で、特定の竜のみ作用する毒を牙から出す。 備考/性能 系統指定/古竜火力 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS18-紫へ戻る
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ゾンビコップ No.127 屍鬼 ☆☆☆☆ ● M5 DN 歩 AP3/HP2 ねらいうち M1 敵サマナーか敵ナカマ1体に1Pのダメージ。 『使ってもナカマがタップしないSP』 ゾンビになった、けいかんの姿。 パトロールのように歩きまわり、えものをさがしている。 解説 入手方法
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SIMPLE2000シリーズ Vol.95 THE ゾンビV.S.救急車 【しんぷるにせんしりーず ぼりゅーむきゅうじゅうご ざ ぞんびぶいえすきゅうきゅうしゃ】 ジャンル カーアクション 対応機種 プレイステーション2 発売元 D3パブリッシャー 開発元 ヴァンテアンシステムズ 発売日 2006年2月9日 定価 2,000円(税別) 判定 なし ポイント バカゲーかと思えば作業ゲーグダグダな設定 SIMPLE2000シリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 バカゲーか? 公式との相違点 総評 余談 概要 D3パブリッシャーによる廉価ゲームシリーズ『SIMPLE 2000』の1作。 救急車などのマシンを操作してゾンビだらけの夜の町を走り、ゾンビを轢き倒しながら生存者を救助していくのが目的。 特徴 ゲームの流れは以下の通り。 自機に当たるマシンを選んで病院を出発し、ゾンビと戦いながら生存者を捜す。生存者の救出面は『クレイジータクシー』に似ている。 生存者の近くに停車すると救助出来るが、一定時間以内に病院へ連れ帰らないと車内でゾンビ化してしまう。ゾンビ化してしまうと助けることは出来ず、操作性に悪影響も出るため、車を壁にぶつけて車外に吐き出す必要がある。 通常の生存者を10人救助するごとに「政治家」が出現する。この政治家を3人救助するとボスバトルが発生し、倒せば次のエリアに進める。 ただし政治家を3人救助すると強制的にボスバトルに移行し、そのエリアに残っていた他の生存者は全て死亡した扱いになってしまう。継続的に特典のある生存者を失った場合、後に影響が出ることも。 5つのエリアをクリアすると、今度は全てのエリアを対象に救助活動を行う事になる(これが6つ目のエリアに当たる)。この段階で政治家を3人救助すると、ラストバトルが始まる。 救助した生存者に応じて、違った特典が受けられる。 「一般人(男・女)」搬送時に士気が少量回復。 「警察官」搬送時に士気が大きく回復。 「軍人」士気の上限がアップ。 「整備士」人数に応じて新パーツやマシンを開発可能。 「政治家」上記生存者を一定数救出で出現。3人救出でボスバトルへ。 車の改造。 救出した「整備士」の人数に応じて新パーツやマシンを開発できるようになる。 開発を発注した後は、パーツ(マシン)毎に決められた数のゾンビを倒すと完成する。 パーツはタイヤ・ライト・バンパー・エンジンの4種類が存在し、換装できる。 マシンは初期からある「救急車S」の他、救急車M・L、パトカーも存在する。性能が上下する他、一度に収容できる人数も変わる。 更に条件を満たすと、(ネタバレに付き文字色を変更){ 隠しマシンである戦車も開発可能になる。因みにこの戦車は、同シリーズの『THE 戦車』に登場したものと同じ }である。 敵の攻撃でマシンの耐久度が0になるか、時間経過で「士気ゲージ」が0になるとゲームオーバー。 士気は一部生存者を連れ帰るか、雑魚ゾンビを連続で倒す「コンボ」を決めれば回復する。 評価点 他では無い唯一無二のジャンル。 生存者救出は『クレイジータクシー』、車で暴走するのは『グランドセフトオート』『ランナバウト』、ゾンビが大量に群れていてそれを倒していくのは『無双シリーズ』に通ずるものがあり、これらをごちゃ混ぜにしたような感じだろうか。また車で街中を暴走出来るゲームは数あれど、車で轢き殺すことがメインになっているものは、少なくとも和製ゲームでは本作のみであろう。 カスタムパーツもギロチンのような巨大な刃の付いたバンパーや、トゲの出たタイヤなど、種類は少ないものの他のゲームではあまり見ない特異なものばかり。まるで昔のレースアニメの悪役のカスタムである。 問題点 士気ゲージの減りがわりと早い。そのくせ序盤は攻撃力が低いためコンボが決めづらく、回復もままならない。そのため初期の頃はあまり遠出もできず、本拠地近くのゾンビで小さなコンボを狙い続けたり、近くの生存者をちまちま捜す作業になりがち。 ゾンビは出現場所も出る数も決まっているので、士気回復の為に毎回同じ様な場所をウロウロする必要も出てくる。序盤から作業である。 生存者、回復アイテムも出現場所は固定で、決まった場所の中からランダムで出現する。なので救助もエリアに入った手前付近で行いがちになる。いよいよ作業感が増す。 生存者救出後のゾンビ化するまでの猶予時間も短い。それなのにステージ2以降は本拠地のあるエリアの外まで遠征する必要があるため、スピードが絶対に必要になる。「スピードは遅いが攻撃力or耐久値が高い」といったカスタムは論外という、プレイの幅を狭める結果に。 遅くても回復アイテムを定期的に取ればどうにかなるが、この回復アイテムに問題がある(後述)。 ゲーム内容そのものが「ゾンビを轢く」→「生存者救出」→「拠点に帰る」をひたすら繰り返すだけのもの。ストーリーもほぼ無いようなもので、他にやることは無い。ボスバトル以外はこの単純作業のみがこのゲームの全て。完全な作業である。 パーツやマシンを開発する際、注文前に性能を確認することができない。実際に完成させてみなければ性能が分からない。 ステージ6クリア後にセーブしてしまうと、そのセーブデータではラスボス戦以外何もできなくなる。街中を走ることも、新しいマシンやパーツを開発することもできなくなる。 ゲーム中、この事への警告は無い。 隠しマシンはゲームを一度クリアしないと開発できないので、そのプレイデータで開発したければ、ステージ6クリア直前のセーブデータを残しておく必要がある。 使える車は4種に隠しを足した全5種だが、この内3種がサイズの違う救急車。能力が違うものの収容人数以外は改良出来るため、違いも大して無く面白みが薄い。内容的に消防車でも欲しかったところ。 車はパーツによる改造で能力値が上がるのだが、基本的に「攻撃が上がる代わりにスピードが下がる」等デメリットがあるのに対し、最後に作れる最強パーツがどれも「攻撃もスピードも上がる」と、デメリットが一切無い。そのため最終的には最強パーツだけを付ければいいだけになり、カスタムする楽しみも薄い。パーツの種類も5種(デフォルトのノーマルパーツ含む)と少ない。 パーツの中の「ライト」は、「マップ拡大(中)」「マップ拡大(大)」「マップ拡大(大)+ゾンビ表示」「マップ拡大(大)+ゾンビ表示+アイテム表示」と、上位になるほど良くなる仕様なのだが、全てが同じ重量のため、上位のものを作った時点で下位を使う必要が一切無くなる。最後のアイテム表示が好みで必要かどうかくらい。 マップ画面には、敵は赤い点・生存者は白い点・アイテムは薄緑の点として表示されるが、生存者とアイテムは色が紛らわしく、点も小さいので判別しにくい。 町の中には回復アイテムも落ちているのだが、特定の場所にしか出現しない上に通る必要に乏しい場所ばかりで、さらにランダム出現。通り道付近にあればラッキーであるが、わざわざ探してまで入手するほどの利用価値は薄い。 種類は「耐久値回復」とゾンビ化の進行を抑える「ゾンビ化回復(小)」「ゾンビ化回復(大)」のみ。取ったときに適用されストックは出来ないため、必要なときに探して取りに行っても、欲しいものとは違い徒労に終わることもままある。またエリアによっては入り組んだ小道の奥にあったりして、時間を掛けてゾンビ化回復小を取ったところでほぼ無意味だったりもする。 ボスバトルはノーヒント。 それぞれ特殊な戦い方をするのにもかかわらず、事前に会話等でヒントが出ることは無いため、ボスによっては戦い方が非常に分かりづらい。 ついでにエリア内容もヒントが薄い。砂漠地帯では動く床があり一定のスピードが無ければ進むことが出来ないのだが、ノーヒント。気付かなければ一度の救出人数に大きな支障が出て、攻略が困難になる。 + ネタバレ注意 2番目の中ボスである兵士ゾンビのバトルが退屈そのもの。 ひたすら壁に張り付いて移動しながら真下に爆弾などを落としてくるのだが、攻撃範囲は自身の真下のみで、ステージ端には移動しないので、安全地帯が存在する。 壁から叩き落とすことはできないので、弾補充の為に降りてきた隙を突いて体当たりするしかないのだが、降りる間隔は完全にランダム。1分以内に降りることもあるが、基本的には何分間も降りてこない為、ひたすら安全地帯で待っていなければならない。さらに攻撃回数もそれなりに必要。ただの作業である。 ラスボス戦が異様に簡単。バトルが始まった途端、ラスボスはすぐ目の前にいるので、ひたすら体当たりを連発するだけで良い。 …というよりそれ以外何もしようがない。ラスボスは移動ができないうえに、こちらが移動できる場所も殆どないため、これまでのボス戦と違って攻撃の避け場所を探したり逃げ回ったりする必要もない。 エンディングで主人公の相棒である女医が、唐突に「私は医者に向いてないから辞める」と言い出す。それまで最低限の台詞しか無いキャラだったので、本当に唐突である。 バカゲーか? そのタイトルからバカゲー臭が漂う本作だが、ストーリーにはギャグなど全く無い(ストーリーそのものが無いようなものだが)。強いてバカっぽいところといえば、以下の通り。 + ネタバレ注意 隠しマシンが戦車である。 「破邪バンパー」などのふざけたデザインのパーツが1部存在し、装備の組み合わせ次第ではデコトラの様な救急車ができあがる。 1つの町の中に、市街地・森林区・大岩が転がってくる砂漠・一面凍りついた氷原が存在する。 各エリアで政治家を3人救出すると、「そのエリアの生存者の反応が途絶えた」と言い出す。 事実ならなぜ認識できるのか。むしろ真実は重要人物を必要な分救出したからここは見捨てて別の地区の重要人物を優先するように…。と考えるのが自然なブラックさ。 ゾンビを連続で倒すとボイス入りの歓声が流れるのだが、ついさっきまで人間だった相手を轢殺して「ファンタスティック!!」と叫ぶ神経はどうなっているのだろうか? 公式との相違点 公式サイトに載っている事前情報と見比べると、変更点がある事がわかる。 ストーリーは、公式では「敵国のウィルス攻撃を受けて人々がゾンビ化した」とあるが、製品では「地震で死亡した人々が、ある生物の体液の影響でゾンビ化した」となっている。 その生物の誕生理由についてもエンディングで取って付けた様に語られるが、ウィルス云々は出てこない。「敵国」に至っては単語自体出てこない。 「建築士」という生存者が紹介されているが、ゲーム中には出てこない。また「病院の拡張もできる」とあるが、実際にはできない。 この「建築士」のグラフィック自体は、実際のゲーム中では「マシンのパーツ換装をしてくれる人」として登場している。 総評 「バカゲーかと思えば作業ゲー」、その一言に尽きる。 バグや致命的な問題点は無いが、行動に制限が多すぎるので自由度は低く、序盤から終盤までひたすら同じ作業を続けることになるため、大半のプレイヤーがすぐ飽きるだろう。ホラーゲーとしても怖さを前面に出してはいない。 どの方面に向けて作ったのかも怪しい「誰得ゲー」にも当たる。 余談 ファミ通WaveDVD2006年12月号「アメリカザリガニのキカイノカラダ SIMPLE2000シリーズをアピール!」にて『THE 歩兵~戦場の犬たち~』『THE メイド服と機関銃』とともに本作が紹介(*1)され、アメリカザリガニの柳原哲也氏がD3パブリッシャーの社員と共にプレイした。 しかし、肝心のゾンビとの戦闘がほぼなく、よくわからないゲームという印象を与えただけで盛り上がりに欠け、さすがにまずいと思ったのか進行役のADキムは早々と次の『メイド服』に移してしまった。 ちなみに、『歩兵』は最初のニックネーム(*2)だけで終了、本作は適当に走って終了、『メイド服』はろくにゲームの紹介もせず適当に進めて終了とかなりグダグダな展開になっていた。
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レア:☆☆☆☆ 種類:武器/剣 力 :15 属性:なし 装備カードの説明 聖なる装飾がほどこされた剣だ! ゾンビ系へのダメージが増すぞ! カテゴリ・剣へ戻る 冒険マップ限定装備へ戻る メニューへ戻る
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チャンパー捕食-条件 捕食-性能 プライマリチャンプ アビリティグープ 穴掘り スパイクウィード 種類 ウェポンアップグレード 戦術共通戦術 KNU!タイプ ブレスタイプ 関連する実績/トロフィー コメント チャンパー 体力:150 近接攻撃力の高さを活かしたステルス戦法を得意とするプラント。捕食という強力な専用攻撃を持つ。 また、他のプラントが苦手な『アーマータイプのゾンビフレンド』(棺桶/トイレ/タル)に対しての高い対抗能力も持つ。 (プライマリのアーマー貫通ダメージ・捕食やスパイクウィードによるアーマー破壊) 捕食-条件 捕食可能な時は相手に赤いマーカーが表示される。 赤いマーカーが表示される条件は 背後から攻撃する(スパイクウィードに掛かった敵にも可能) 穴掘りで相手の下に潜ってから攻撃する 捕食-性能 捕食した相手を残りHPに関係なく一撃でバンキッシュする。ただし飲み込む前に自分が倒されると無効となる。 アーマータイプのゾンビフレンドのアーマーを一撃で破壊する事もできる。(アーマー破壊ボーナスをGETできるが消化タイムあり) 捕食された相手は蘇生ができないので強力な攻撃手段だが、捕食後は5秒間消化タイムとなり、移動速度が大きく低下する。 消化タイム中はプライマリもスキルも使えなくなるので、使用する際は時と場合を考えよう。 なお、消化タイムはアーマー破壊や無効化された場合でも、捕食後に必ず発生する。乱用は禁物。 以下の相手には捕食が無効化される。ダメージを与えられずに隙だけを晒してしまうので、この時の捕食は控えよう。 ガーデンオプスに出現するボスゾンビ ジャックハンマー使用中のエンジニア プライマリ チャンプ 噛み付き攻撃タイプと、ブレスタイプに別れる。 両タイプ特徴足下等の露出部位を狙わなくてもアーマータイプのゾンビフレンドのアーマーを貫通し、中のゾンビに直接ダメージ。 敵の背後で赤いマーカーが表示された際に攻撃すると捕食を行える。 噛み付き攻撃タイプ(射程-格闘)特徴攻撃力が高いが、範囲と射程が狭い。単体への瞬間火力が高い。 ブレスタイプ(射程-至近)特徴攻撃力は高くはないが、範囲と射程が広い。相手プレイヤーへのの視界妨害にもなる。 ボタン押しっぱなしでブレスを吐き続けられるが、一定時間吐き続けると2秒間のクールタイムが発生する。 ※ブレスタイプはトゥームストーンやテレポーター等のオブジェクトにダメージが入りにくい弱点あり。 アビリティ グープ 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 グープ 2-3(4-5) 1 5秒 レベル2で解除。紫色の体液を吐きかけ、敵の動きを遅くする。敵と正面で対峙してしまった場合はすかさず使用すると良い。相手のアビリティも使用できなくするのでオールスターのインプパントなどを早めに封じてしまおう。持続ダメージ毎秒5×3.5秒 スーパースティッキーグープ 2-3(4-5) 1 10秒 ステッカーパックより入手。緑色の体液を吐きかけ、敵の動きを完全に固定する。通常のグープに比べ、クールタイムが長くなり、与えるダメージも減少。持続ダメージ2秒につき5×3.5秒 チーズグープ 2-5(9-10) 1 10秒 専用パック(無料)より入手。橙色の体液を吐きかけ、敵の動きを遅くする。持続ダメージが2倍になるが、クールタイムが長い。持続ダメージ毎秒10×3.5秒 穴掘り 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 穴掘り なし 1 15秒 初期装備。地中を掘り進む。相手の真下に移動し、赤いマーカーが表示された際に攻撃すると地中から敵を捕食する。移動し続けていれば約5秒間、動かなければ約10秒間潜り続けられる。エンジニアのスタングレネード・マインにあたると引きずり出されてしまうので注意発動後、再度発動ボタンを押せばその場で穴掘りを終了する。 スプリント穴掘り なし 1 15秒 ステッカーパックより入手。地中での速度が約1.3倍に上昇するが、同時に地中にいられる時間も半分になる。総移動距離も半分程度になってしまうので移動手段には向かない。しかし通常の穴掘りを想定していて、対応できない相手も多いので不意打ちには有用。 スパイクウィード 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 スパイクウィード 25×2 3 60秒 レベル3で解除。草の罠を設置する。かかった相手を吊り上げ5秒間拘束するゾンビフレンドのアーマーを一撃で破壊出来る。捕食できないジャックハンマー中のエンジニアも吊り上げられる。吊るされたゾンビは方向関係なく素早く捕食できる。耐久力120、設置数上限4(設置数上限以上置くと古いものから消滅する) スパイキースパイクウィード 35×2 2 60秒 ステッカーパックより入手。ダメージが高いが、拘束時間は少し短い。独特な音をだすので、やや発見されやすい。耐久力84、設置数上限2 チェスターウィード 35×2 2 60秒 専用パック(無料)より入手。ダメージが高いが、拘束時間は少し短い。橙色で目立つため発見されやすい。耐久力?、設置数上限2 種類 名称 HP(強化後) 属性 射程 ダメージ 特徴 入手条件 チャンパー 150(175) KNU! 格闘 25 初期 トキシックチャンパー 150(175) 毒 至近 6 毒ブレス(継続ダメージ2×3)毒体質(周囲の敵全てに1~3の継続ダメージ) クラス:チャンパーLv10 ファイアチャンパー 150(175) 炎 至近 10 炎ブレス(継続ダメージ5×4) 超豪華パッククレイジーパックスーパープレミアムパックプロプラントパック ホットロッドチャンパー 100(125) KNU! 格闘 25 移動速度が速い消化タイム後、5秒間移動速度が大幅アップ パワーチャンパー 150(175) 雷 至近 10 雷ブレス(周囲に2チェーンまでダメージ)連鎖ダメージは近くから10→2 チャンプラ伯爵 125(150) KNU! 格闘 25 消化タイム後、HP50回復 アーマーチャンパー 200(225) KNU! 格闘 50 移動速度が遅く、攻撃間隔が長い ゾンボスダウンパック チェスターチャンパー 125(150) KNU! 格闘 25 消化タイムが3秒間と他より短い 専用パック(無料) チャンプシング 100(125) ? 至近 5 謎ブレス ダメージ間隔が高速体力の自動回復が速い Legends of the Lawnパック ウェポンアップグレード キャラクター名 移動速度アップ 消化速度アップ 最大HPアップ 入手条件 チャンパー スーパーチャンパー・スピードブースト 増強版消化器官 強化スキン 超豪華パッククレイジーパックスーパープレミアムパックプロプラントパック トキシックチャンパー 毒物ランナー 強酸の胃酸 ケミカル強化スキン ファイアチャンパー ブレイジングスピード 胸焼け消化 フレイム強化スキン ホットロッドチャンパー 超荷電ターボ 超燃焼消化器官 強化されたシャーシ パワーチャンパー ライトニングスピード エレキ内臓 荷電HPアップグレード チャンプラ伯爵 スーパーバンパイアスピードブースト ハイパー消化器 クレイジーHPブースト アーマーチャンパー 空っぽのポケット 鉄の胃袋 バランスのよい朝食 ゾンボスダウンパック チェスターチャンパー スピードサングラス 追加スポット 素敵なヤギヒゲ キャラクター完成時に自動入手 チャンプシング 強化ツル 泥追加 大きい虫(HP ダメージアップ) Legends of the Lawnパック 戦術 共通戦術 チャンパーはグープ以外の遠距離攻撃を一切持たない、ほぼ完全な接近戦キャラ。 敵に至近距離まで近付く関係でどうしてもダメージを受けやすく、ノックアウトの危険性が他プラントと比較してかなり高い。 穴掘り→捕食という比較的安全な手段もあるが、それすらも「消化タイム」という高いリスクを持っている。 結果、狭いエリアに多数の敵が入り乱れるG Gではかなり扱いにくく、ストリーク阻止によりスコアも稼ぎにくい。 ガーデンオプスも然り。遠距離攻撃を持たない関係で、チャンパーはヘッドショットができない。 クリティカルバンキッシュのスコアボーナスは僅か+20だが、積み重ねればバカにならないスコアとなる。 このため、いくらゾンビフレンドを薙ぎ倒しても、スコアは他プラントに大差を付けられる事が多い。 チャンパー自体には「ゾンビフレンドの群れの早期撃破による安全確保」「装甲ゾンビフレンドから味方プラントを守る」という 重要な役目があるものの、その重要性に見合うスコアボーナスが用意されてないのが、残念ながら現状のゲームバランスなのである。 このため、G GやGOよりはむしろ、チームバンキッシュ/バンキッシュコンファームドで活躍が見込めるキャラである。 チームバンキッシュ/バンキッシュコンファームドでは広範囲に敵味方が散らばるため、G Gと比較してノックアウトの危険性が低い。 ノックアウトの危険性が低い=ストリークを阻止される危険性が低いという事でもあるため、スコアも稼ぎやすい。 特にチームバンキッシュでは蘇生の重要性が極めて高いので、捕食の「蘇生不可」はチャンパー固有の絶大なメリットとなる。 俺のチャンパーがこんなに弱いわけがない、という人は是非TVやVCに行き、思う存分ゾンビを食べまくろう。 ではG Gでは要らない子なのかといえば、そんなことはない。 拠点に入ろうと様子を窺っている敵を捕食したり、穴掘りで拠点内に隠れたりと確実に活躍の機会はある。 常に拠点にいるチャンパーは味方からすれば頼りになる、敵からすれば最も厄介な存在だ。 遠距離から狙ってくる敵は味方に任せ、単独で突っ込んでくる敵を次々捕食していこう。 連携の取れていないゾンビ相手なら拠点に3体ほどチャンパーがいれば完封できるだろう。 穴掘り 穴掘り中は移動さえしなければ、エンジニアのソニック系アビリティ以外には完全に無敵。 アビリティを無駄撃ちしたり、銃を乱射したりと、姿の見えないチャンパーに怯える相手の様が面白い。 曲がり角等の死角で予め地中に潜っておき、敵が通り過ぎたら背後から襲う→噛んで飲んでうまい! 対峙中に突如地中に潜り、慌てふためく敵に襲い掛かる→噛んで飲んでうまい!・・・と様々な使い方が可能。 何も噛んで飲んでうまい!だけが穴掘りではない。ダメージを受けた際、地中に潜って戦線離脱orHP自動回復というやり方も可能。 グープで足止め→メイン攻撃でバンキッシュ→穴掘りで戦線離脱、というヒットアンドアウェイ戦法も大変有効である。 正に可能性は無限大、チャンパーはこれの活用が勝敗を分ける。スプリント穴掘りは基本的に産廃。 グープ チャンパーの勝敗を分けるアビリティその2。グープで移動速度を落としてから攻撃・・・がチャンパーの基本戦術。 相手をスローにさせるグープは味方プラントにとっても有益。味方が戦っている相手に使ってやるととても喜ばれる。 ガーデンオプスのボスにも有効。ボスのアビリティ(特殊攻撃)も封じるので、グープまみれにしてやろう。 通常の「グープ」は、相手をスローにさせ、且つスリップダメージを与える。クールタイムが短いので使いやすい。 「スーパースティッキーグープ」はクールタイムが長い反面、相手を完全固定するので非常に強力。ゾンビボムにも有効。 「チーズグープ」はクールタイムの割りに微妙な性能。選ぶのは少しでもダメージを稼ぎたい時位か。 スパイクウィード サボテンのポテトマインと比較すると、攻撃力/クールタイム/視認のされやすさ、とアーマー相手以外には全ての面で劣る。 とはいえ使わずに腐らせるのは勿体ない。セッションが始まったら、とりあえず拠点の緑地部分に吐きまくろう。 トールナッツバトルメントの裏や、曲がり角の死角等、工夫を凝らして仕掛けるとなお良し。 通常の「スパイクウィード」は設置数が多いため、ゾンビフレンドが群れをなすガーデンオプスで役立つ。 また拘束後の捕食を狙うのならば拘束時間が長いこちらを推奨。 他2つは攻撃力が70と高いため、ブレス系でダメージを稼ぐのに有効。 対装甲ゾンビフレンド チャンパーのメイン攻撃は、KNU!タイプ/ブレスタイプ共に、装甲ゾンビの中の人に直接ダメージを与える。 他プラントは装甲ゾンビが大の苦手なので率先して倒してあげよう。 つい捕食したくなってしまうが、隙がでかい上、中のゾンビは倒せないのでダメージ覚悟で正面から噛み付いたり スパイクウィードを直接当てるように設置するなど工夫して素早く倒そう。 KNU!タイプ KNU!タイプは敵密集時に捕食が暴発しやすいため、大量のゾンビフレンドが出現するガーデンオプスではかなり不利。 特にイエティは触れるだけで吹き飛ばされるため、接近戦主体の噛みつきチャンパーではグープしかできない。 ただし瞬間火力・DPS共に高いため、トゥームストーンや対戦時のテレポーターを破壊しやすい。 対戦でも噛みつきを連発すれば短時間でプレイヤーバンキッシュを狙える。協力より対戦向きのキャラクター。 チャンパー KNU!タイプでは2番目に高いHPと標準的な移動速度を兼ね揃えるバランス型。 他のチャンパーは一長一短だったり一癖あったりするので、多用するならこれが基本となる。 地味ながらも安定した活躍が望めるだろう。 ホットロッドチャンパー 移動速度に優れており、プラント側最速のサンフラワーよりも速い。地味に全キャラ中唯一デフォルトよりも足が速いキャラだったりする。 更に消化タイム後、一定時間移動速度が急上昇する特徴も持っている。この時ぶるんぶるんエンジンの音がする。 その代償としてHPは全チャンパー最低値の100(125)。 捕食後に足が速くなるという性質から、ノーム爆弾の輸送に向く。 チャンプラ伯爵 通常のチャンパーよりHPが低い(125~150)ためやや打たれ弱い。 敵を捕食し、消化タイムが終了すると、おどろおどろしい効果音と共にHPが50回復する。捕食失敗時は回復しない。 TVにおけるチャンパーの基本はステルス、つまり単独行動である。その単独行動においてHPの自己回復は大きな強みとなる。 アーマーチャンパー 最大HP225と全キャラでも最高のHPを誇る、拠点防衛のスペシャリスト。サンフラワーとコンビを組めばまさに難攻不落。 攻撃間隔こそ長いが、攻撃力も50と非常に高い。サイエンティストだと2回噛みつかれるだけで断末魔を上げる。 その反面移動速度が異常に遅く、接近前に狙い撃ちされやすい。穴掘りでは素早く移動できるので有効的に利用しよう。 ちなみに彼のポッケに入っているのは、小銭・お札・伸びきったバネ・家の鍵・空き缶・洗面台。そんなもん入れてるからだよ。 余談だが、攻撃時に大変キレのいい効果音が発生し、歩く際にはシャカシャカ金属の擦れる音がする。 チェスターチャンパー こちらもHPが25低いが、通常のチャンパーよりも消化タイムが短い。 伯爵やホットロッドと同様に捕食後にノックアウトされにくい。好みや自分の癖で使い分けよう。 ブレスタイプ 噛み付きチャンパーより射程が長く、攻撃範囲も広いため、雑魚が多いガーデンオプスでは有利に働ける。 複数のゾンビフレンドを薙ぎ払えるためマルチバンキッシュを獲得しやすい。HSができないチャンパーでは有効な稼ぎ手段。 迅速なゾンビフレンドの殲滅は他プラントの安全にも繋がる。一定の距離を取ればイエティへの対処も可能。 その一方でトゥームストーンやテレポーター等のオブジェクトにダメージが入りにくいという欠点も併せ持っている。 対戦では複数のプレイヤーをバンキッシュできる一方で、やはり撃破までに時間が掛かる。一長一短である。 トキシックチャンパー ブレスダメージ6、ブレス継続ダメージ2×3と、下記のファイアチャンパーに比べると与ダメージはかなり劣る。 周囲のゾンビは近付くだけで1~3の継続ダメージを受けるため、総ダメージは数値以上に高い。 ブレスと毒体質の有効範囲はほぼ同じなので、能力の相性が良い。 ファイアチャンパー 1ヒットあたりダメージ10、継続ダメージ5×4と火力が高い。 ブレス系チャンパーの中ではダントツで使いやすく、ゾンビ側からは相手にしたくないキャラ。 やられても相討ちにしやすく、チャレンジの「アシスト×n回」も彼なら達成しやすい。 パワーチャンパー 攻撃力はファイアチャンパーと同じで、「近くから10→2」の連鎖ダメージを与える。 単体相手だと火力不足に感じるが、ブレスを2匹同時に当てると、互いに連鎖して単体HIT時の倍速で10→2とダメージを与える。 これのおかげで、敵が密集している状況だとかなりえげつないダメージを与える事も多い。 単体相手には微妙だが、拠点占領中やゴルフ爆弾の時はすこぶる強い。状況に応じて随時切り替えよう。 チャンプシング 攻撃力はブレスチャンパーの中で最も低い5だが、ダメージ間隔がブレスチャンパー最速なのでDPSは高い。 HPが125と低いが、その反面体力の自動回復が速いという特徴も持っている。よくも悪くも個性的なチャンパーである。 真正面からゴリ押しできるキャラではないので、立ち回りに慣れた上級者向け。 関連する実績/トロフィー スネアタスティックチャンパーで、1回のセッション中に罠にかけたプレイヤーを10人飲み込む ※誤訳。プレイヤーである必要も飲み込む必要もない。罠にかけるだけなのでガーデンオプスで簡単に取得可能。 コメント 長押しすればおけ - 名無しさん 2015-08-12 21 39 08 ああ、長押しは思いつかなかったですわ、ありがたいっす! - 名無しさん 2015-08-13 07 43 31 アイスチャンパーはよはよ - 名無しさん 2015-08-14 09 18 40 グープ必要なくなっちゃうんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-08-17 17 30 20 穴掘り静止状態で待ち構えてゾンビが通った瞬間食いつくの大好き。 - 名無しさん 2015-08-18 22 24 18 最出撃で逃げる奴ばかりでチャンパー使うのアホらしくなってくる。 - 名無しさん 2015-08-24 19 07 37 わかりますわ。まあ大体そう言う輩はそうしないと勝てないチキン&プライド無し共程度に思っておけば良いかと。チャンパー使ってるのに楽しまないと損ですよ!まあ、キルしたいんでしたら、あれですけど(汗)でも・・・チャンプしてノーキル状態で消化タイムの隙を晒すのはくやしいですなぁ・・うん、確かにアホらしいw何か切なくなってきたwww - 名無しさん 2015-08-24 19 57 03 上からの射撃攻撃に困ります(+_+;)ハァー - 名無しさん 2015-09-21 20 28 36 上を取られるとグープくらいしかないっすよね(汗)基本は障害物に隠れるか・穴掘りで回避、敵が自分の行けない所(高台)なら敵がこちらに来るまで待ち伏せ、行ける所なら自分から奇襲をかけに行く・・って感じはいかがでしょう?一番良いのは味方と連携・援護してもらうのがよろしいかと! - 名無しさん 2015-09-22 09 09 45 遠回りしてでも上登って食った時の達成感が好き - 名無しさん 2015-09-30 00 34 39 わかる!それわるわ~!例え捕食後すぐにやられたとしても!その達成感が勝るんよね! - 名無しさん 2015-09-30 04 53 54 そういや海外でディスコチャンパーなるものが出てくるとらしいけど気になるね - 名無しさん 2015-10-21 22 21 56 久々に軌道してパワチャン使ったら、キルしまくれてワロタ - 名無しさん 2015-12-14 18 05 01 訂正・・・軌道→起動 以上w - 名無しさん 2015-12-14 18 05 45 炎・毒などの持続ダメージ中に穴掘りすると持続ダメージが中断されます。 今更だと思いましたが、敢えて申しました! - 名無しさん 2016-01-07 12 42 06 このキャラ2ではアビリティがすごい下方修正されてるっぽいなぁ・・。 - 名無しさん 2016-03-06 10 30 15 最近はホットロッドが面白いなぁ! - 名無しさん 2016-03-19 12 37 27 パワーとホットロッドは一番飯食わせてるわ、強い - 名無しさん 2016-03-29 02 54 02 その2体自分も気に入ってますよ! チャンパー系色々使いますが加えてチャンプラも気に入ってますわ! - 名無しさん 2016-03-29 15 58 52 知ってる方も多いかもだけど、穴掘りの小技(?)を見つけたんだけど、「ジャンプ穴掘り」って良いな! - 名無しさん 2016-05-12 21 46 07 途中送信失礼w やり方・・穴掘りとジャンプを同時入力。通常の穴掘りは「真上に飛んで真下に潜る」って形だけど、ジャンプ穴掘りは「移動中の慣性を乗せて穴掘り動作」を行うと言った感じ。例えば・・敵の攻撃を左に回避しながらジャンプ穴掘りをすると左に動作と同時に放物線の軌道で穴掘りが可能。まあ、気休め程度かもですがw でも普通に考えたら「ジャンプ穴掘り」と言うより「スライドジャンプ穴掘り」が妥当かもしれないねw では長文失礼! - 名無しさん 2016-05-12 22 03 27 このキャラの宿命っすけど、チャンプ前に倒されるとすごく切ないっすわw - 名無しさん 2016-10-12 22 50 56 久々にチェスターでプレイしたら、再出撃厨多くて爆笑したwww チャンプ寸前→再出撃が当たり前www いや~、ガキ多いわwww - 名無しさん 2017-04-11 20 09 14 名前
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CASE5-1 待ち合わせの場所に到着するとイザベラがゾンビに襲われながら入ってくる。ゾンビを倒す。 CASE5-2 イザベラを守衛室に連れ帰る。 CASE6へ
https://w.atwiki.jp/csozomibiekouryaku/pages/17.html
ヘビーゾンビ